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Les Créatures du WICKED

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MessageDim 19 Oct - 8:41



WICKED is good


Afin de mettre à l'épreuve le courage des Blocards, les membres du WICKED envoient régulièrement leurs créatures abominables rôder à travers les dédales du Labyrinthe. En temps normal, on ne les y trouve que la nuit, ce qui demeure plutôt rassurant. Néanmoins, il arrive, de temps à autres, qu'une de ces créatures y intervienne durant le jour. Dès lors, il faut courir, combattre ou mourir. Ces Créatures ont toutes été fabriquées par le WICKED, ce qui fait d'elles d'horribles mutations génétiques. Certaines ont même été lâchées en pleine nature afin d'y vaincre la horde de fondus qui s'est abattue sur le pays.

Vous êtes libres de faire intervenir l'une des Créatures suivantes dans vos Rp's situés dans le Labyrinthe ou dans les Plaines Brûlées (jamais à l'intérieur du Bloc). De plus, vous pouvez également solliciter l'intervention du PNJ Créature. Il suffit de contacter l'un des membres du Staff (présent si possible...) La liste ci-dessous n'est pas exhaustive : vous pouvez très bien nous proposer des idées de créatures par MP's. Nous verrons alors s'il est possible de les y intégrer.

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MessageDim 19 Oct - 14:54

Griffeur

L'horreur est à vos trousses.


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ft. Griffeur




Les griffeurs sont de redoutables monstres créés par le WICKED. Ils ressemblent à des limaces géante mesurant près de 2m de long pour 1m20 de large. Malheureusement, on ne peux en aucun cas distinguer la tête de la queue. Ils possèdent des pointes métalliques imbibées de poison qui émergent de leur chair boursouflée toutes les 10 à 15 secondes. Ces monstres sont dotées de pinces, de cisailles, de longues tiges mécaniques ou encore d'une lame de scie. Certains de leurs bras mécaniques se terminent par des points de lumière aveuglant et d'autres par des aiguilles menaçantes. Un autre quant à lui s'ouvre et se referme sans arrêt. A l'intérieur de la queue se trouve un interrupteur en forme de poignée permettant la mise hors-service de la créature. Cependant, il est presque impossible de mettre un Griffeur hors service. Ce sont les créatures les plus puissantes du labyrinthe. Elles sortent souvent la nuit, mais il n'est pas impossible de les croiser de jour.

Ils se déplacent en effectuant des roulades produisant un crissement métallique et durant lesquelles ils rentrent leurs "bras" pour éviter de les écraser.
Les créatures sentent le brûlé, le moteur surchauffé, l'huile voire la chair grillée. Cette odeur particulière, ainsi que le bruit qu'ils émettent lorsqu'ils roulent est très discernable. Les griffeurs peuvent également grimper aux murs, ce qui les rends encore plus surprenants. Ils sont lent, mais possèdent une excellente accélération lorsqu'il s'agit de foncer sur un blocard. Prenez garde.

Ils peuvent émettre des faisceaux de lumière colorées et grimper aux parois.  


Dernière édition par Créateur Suprême le Jeu 11 Déc - 23:42, édité 2 fois
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MessageJeu 11 Déc - 13:39

Scaralames

WICKED is watching you.


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ft. Scaralame



Les scaralames sont de petites créatures créées par le WICKED et leur servant notamment à espionner les blocards. Ceux-ci mesurent environ 25 cm, sont très rapides et impossibles à attraper. Cependant, ils sont facilement repérables grâce à leurs yeux rouges éblouissants et brillants. Ils sont inoffensifs et sont utilisés par les créateurs en tant que caméra mobile. Ils ont la forme d'un mille-pattes métallique. Les scaralames peuvent être vus dans le labyrinthe comme à l’intérieur du bloc, afin qu'aucune miette des événements se déroulant ne puisse échapper aux Créateurs.

Les créateurs contrôlent ces créatures et peuvent ainsi voir et entendre ce qui se passe au bloc, son organisation, et ce qu'en pensent ses habitants. Ils peuvent se tenir informés de l'avancement général, et ainsi savoir si les blocards approchent de la sortie. Ils peuvent, grâce aux scaralames, épier les moindres faits et gestes des blocards.


Dernière édition par Créateur Suprême le Ven 12 Déc - 0:55, édité 1 fois
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MessageJeu 11 Déc - 13:56

Pisteurs

Félins redoutables


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ft. Pisteurs



Les pisteurs sont des animaux génétiquement modifiés par le WICKED. Ils possèdent un cœur qui bat artificiellement. Ces créatures ont été entièrement conçue grâce aux moyens technologiques avancés du monde extérieur au labyrinthe. Les Pisteurs sont très rares dans le bloc et, d'après les rapports actuels des coureurs, il n'en existe que trois, présents de jour mais plus particulièrement de nuit, dans les Labyrinthes Sud et Est seulement.

Ce sont des créature, prenant la forme de léopards, de couleur verte foncée ou verte claire, telle la végétation, ce qui leur procure un meilleur camouflage. Plus fins et agiles que le Griffeurs, ils n'en sont que plus redoutables. Ils sont dotés d'un odorat surdéveloppé et sont capables d'effectuer de très grands sauts. Cependant ils ne couvrent chacun qu'un seul et unique territoire qu'ils ne quittent jamais. Ils ne peuvent pas se reproduire et couvrent un bloc chacun, dont les deux blocs du Labyrinthe Sud, ainsi que le bloc 4. Leur faiblesse réside dans le corps-à-corps. Il est possible de les vaincre en leur décochant un nombre important de flèches. Cependant, la meilleure façon de battre un Pisteur reste de court-circuiter son cœur. Leurs crocs sont imbibés du même poison que sur les piqûres des Griffeurs.
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MessageJeu 11 Déc - 23:43

Pécunia

De sombres secrets dévoilés.


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ft. Pécunia




Cette plante carnivore est facilement reconnaissable grâce son étrange couleur grise et son odeur de souffre. Elle ne pousse que dans des lieux humides et se reproduit très facilement. Elle abonde donc dans un seul et unique bloc, le 6. La plante peut également prendre toute sorte de taille, et sa couleur lui procure un camouflage efficace. Il est difficile de la repérer au premier coup d’œil. Si par mégarde vous vous faites touché -ou encore mordre- la Pecunia créera de violentes douleurs.

Cependant, vous aurez peut-être la chance de ne pas subir son effet le plus redoutable, qui diffère selon la cible mordue ou touchée. En effet, elle peux lire en vous. Elle révèle au grands jours les pires craintes et les plus sombres désirs de chacun, causant délire et inconscience dans les pires cas. Son action est presque instantanée et le duo se révèle alors nécessaire pour s'en sortir. Ce qui fait du bloc 6 un bloc encore plus redoutable.  
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MessageJeu 11 Déc - 23:58

Epinelle

Bombe à retardement.


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ft. Epinelle




Une plante redoutable se cache parmi les autres plantes grimpantes du labyrinthe.  Rare mais présente dans chaque bloc, elle est extrêmement bien camouflée par sa ressemblance avec le lierre et les lianes du labyrinthe. L'Epinelle possède des épines dangereuses. Celles-ci  sont vertes d'un premier abord, puis virent au rouge lorsque la plante ressent la nécessité de se modifier. Elles s'allongent jusqu'à 5 cm. Frôler cette créature ne vous attirera pas d'ennuis, mais un réel contact avec la peau s’avérera douloureux. En effet, ses épines deviennent tranchantes et s'enfoncent dans la chair, en diffusant un léger poison. L'épine se bloque et devient impossible à retirer sans matériel. Une douleur se déclenche quelques minutes après. D’abord superficielle, celle-ci s’intensifie jusqu’à en devenir insupportable et reste constante jusqu’à son traitement.

Quelques heures plus tard, des maux de tête surviennent alors, s’ajoutant à la souffrance déjà ressentie. La personne contaminée se voit également perdre la possibilité de bouger. Ses muscles se vident de leur force et la victime s'écroule sur le sol, inconsciente. Inutile de préciser que si cela arrive à l’intérieur du labyrinthe, les conséquences pourraient être funestes.

 
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MessageVen 12 Déc - 0:49

La vicieuse

Dangereux parfums


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ft. Vicieuse



La vicieuse est une plante génétiquement modifiée et extrêmement rare. Similaire aux plantes grimpantes envahissant le mur du labyrinthe, on la différencie des autres par ses petites fleurs vertes foncées. Celles-ci, de taille réduite, ne manquent jamais d’attirer le regard mais prenez garde ! En vous approchant un peu trop près vous risquez d’inhaler l’irrésistible et dangereux parfum que cette plante dégage. Vous avez eu le malheur de le respirer ? Vous voilà à la merci de cette créature ; tous vos membres s’engourdissent, tout comme vos sens. Vous ne sentez rien, vous n’entendez rien et vous ne voyez rien, sauf cette plante trompeuse. Vous êtes comme plonger dans un rêve, dominé par la vicieuse. Si vous ne vous réveillez pas dans les dix minutes qui suivent, vous serez contraint à rester immobile, des heures durant, jusqu’à ce que, la nuit tombée, ces fleurs se rétractent et ne dégagent plus aucune odeur. Cependant, vous voilà à présent coincé, prisonnier du labyrinthe dont les portes se sont fermées depuis longtemps, à la merci des Griffeurs et autres créatures rodant la nuit…
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MessageSam 13 Déc - 12:44

Le Pilleur

Gare à vos affaires!


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ft. Pilleur



Espiègles sont ces créatures nommées les Pilleurs. Dotés d’un caractère de cochon, ces bêtes-là ont été créées à partir de restes de corps de chimpanzé auxquels les Créateurs y ont ajouté l’un ou l’autre membre artificiel, telle qu’une jambe, un bras ou encore une épaule métallique. Leur système nerveux tout comme le reste de leurs organes sont également purement et simplement artificiels. Une particularité chez les Pilleurs sont leurs yeux rouges caractéristiques.

Ces créatures ont été spécialement programmées pour voler tout objet possédé par les blocards s’aventurant dans le labyrinthe, que cela soit une boussole ou une arme, et excellent dans l’art de la discrétion. Bien que peu dangereux comparés aux Griffeurs, ils n’en restent pas moins violents si l’on tente de récupérer ses biens volés. Leurs attaques ne sont pas puissantes mais leur défense reste extrêmement efficace, car assurée par une seconde peau de métal, dissimulée sous leur noire fourrure.

Il vous est possible de récupérer vos affaires volées en trouvant la cachette des Pilleurs. En effet, il existe un endroit dans le labyrinthe où ces bêtes sournoises dissimulent les objets dérobés. À vous de le trouver !
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MessageDim 14 Déc - 14:58

L'Apophis

Un véritable pot de colle!


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ft. Apophis





Elle hante le sol du labyrinthe, rampe sur la pierre froide du dédale, se trouve peut-être déjà à vos pieds. Sournoise, cette créature, génétiquement modifiée par les créateurs, a l’apparence d’une couleuvre et prend une teinte différente selon l’endroit du labyrinthe dans lequel elle se trouve. Si l’on a l’habitude de reptiles crachant un venin mortel, ceux-ci sont tout autre et leur salive empoisonnée a été remplacée par de la colle extrêmement forte et visqueuse. Cela fait de l’Apophis une créature créée uniquement dans le but de ralentir les coureurs et trappeurs. Elle demeure ainsi inoffensive… du moins la plupart du temps !  En effet, certains spécimens, bien que rare au vu du nombre de cobayes morts durant les expériences, sont capables de cracher une colle rouge et urticante qui, une fois en contact avec la peau, dévore l’épiderme du malheureux qui aura eu la malchance de se faire toucher. Heureusement, il est toujours possible de vous faire soigner par les talentueux medjacks du bloc.

Coureurs, trappeurs, vous n’avez plus qu’à espérer tomber sur le « bon » spécimen s’il vous arrive de croiser l’Apophis !

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