En 2160, dans un futur proche dévasté par la maladie et par les éruptions solaires, des adolescents âgés de 12 à 20 ans sont envoyés malgré eux au coeur d’un terrible Labyrinthe. Ils ont tout oublié de leur passé, ne se connaissent pas, mais vont devoir apprendre à vivre ensemble pour échapper à l’Enfer qui les retient prisonniers. Et le Labyrinthe est loin d’avoir livré tous ses secrets.Pendant ce temps, dans le monde extérieur, le WICKED règne et a pour espoir de trouver un remède au virus qui ravage toute la population...RPG Post Apocalyptique – 300 Mots Minimum – RC -16
Candidats, nous vous souhaitons la bienvenue sur le forum The Maze Runner RPG ! Avant de vous lancer dans l'aventure - et de commencer votre fiche - il est primordial de venir jeter un coup d'oeil dans les parages. Si vous l'avez déjà fait avant de vous inscrire, alors vous pouvez passer directement à l'étape suivante. Ici, vous trouverez tout ce qui concerne l'univers du forum, qu'il s'agisse du Rp ou de notre communauté. A lire abusivement.
Cette section est exclusivement réservée aux annonces qui ont trait à l'administration et à la gestion du forum. Il peut alors s'agir de nouvelles règles, de petites nouveautés ou tout simplement de messages que les membres du Staff souhaiteraient faire passer. En d'autres termes, tout ce qui concerne notre joyeuse communauté et sa pérennité. Par ailleurs, c'est également ici que vous trouverez le coin des absences.
Envie de créer un lien privilégié avec notre forum ? C'est par ici qu'il faut venir signer. Ce coin est réservé aux invités, qu'il s'agisse des demandes de partenariats ou de simples questions que tout potentiel futur membre peut se poser à notre sujet. Promis, le Staff n'a encore jamais mangé personne (pourtant, c'est pas faute d'avoir essayé). Un peu de courtoisie dans ce monde de brute ne fait pas de mal, d'ailleurs.
Vous souhaitez vous inscrire sur le forum mais vous ne savez pas du tout quel personnage interpréter ? Vous n'avez pas d'imagination pour en créer un ? Alors n'hésitez pas à venir piocher dans notre liste de prédéfinis ! Qu'ils soient créés par nos membres ou par le Staff, ils sont à votre entière disposition. Certains ne sont pas encore terminés, mais cela ne saurait tarder. Peut-être y trouverez-vous votre bonheur...
La fiche de présentation est une étape essentielle et indispensable. C'est dans celle-ci que vous donnerez une véritable consistance et une identité propre à votre personnage. Contrairement à de nombreux forums, nous ne vous demandons pas son histoire s'il s'agit d'un candidat. Par contre, cela ne signifie pas que votre personnage n'a pas de passé : il faudra l'écrire peu à peu dans la section correspondante et vous ne pourrez y déroger.
Une fois votre fiche validée par le Staff, vous pourrez venir gérer vos rp's dans cette partie du forum, ainsi que tout ce qui concerne de près ou de loin le rôle play (les liens, les demandes etc). Tout ce qui concerne le jeu, en fait. Pas notre communauté. C'est également ici que vous pourrez y inscrire les souvenirs dont votre personnage se remémorera au fil de vos rp's. D'ailleurs, ce dernier point est obligatoire pour les candidats.
Le Bloc est en majeure partie constitué d'une immense esplanade. Large d'au moins trois terrains de football, elle est percée en son centre par la Boite, l'endroit d'où sont issus tous les candidats. Son sol est dallé, mais reste zébré de fissures qui laissent passer les mauvaises herbes. Celles-ci ont fini par s'étendre en légions dans le Bloc. Quelques hauts arbres sont également disséminés ici et là, leurs racines s'enfonçant profondément dans la pierre.
Les plantations occupent la partie nord-est du Bloc. On y cultive principalement du maïs, mais aussi des tomates, des haricots verts, des salades etc. Plusieurs rangées de légumes offrent de quoi réaliser des menus variés et équilibrés. De même, une vingtaine d'arbres fruitiers (pommes, cerises...) sauront également titiller vos papilles. L'eau nécessaire à l'arrosage - et à la survie des candidats - arrive par des tuyaux dans le sol, la pluie étant inexistante dans le Bloc.
Le petit bois, qui ressemble d'ailleurs davantage à un bosquet, se situe dans la partie sud-ouest du Bloc. Il est composé de plusieurs feuillus qui offrent d'agréables coins d'ombre lors des grandes chaleurs. Des bancs ont même été aménagés pour l'occasion. C'est aussi là que l'on trouve les vitraux incassables. D'à peine quinze centimètres de diamètre, ils permettent de voir ce qui se passe dans la labyrinthe sans avoir à s'y rendre. Pratique, mais vraiment effrayant.
Cette grande bâtisse de bois sert de refuge aux Blocards. Adossée au mur nord, juste à gauche de la porte correspondante, elle semble sur le point de s'écrouler, tant les planches qui la composent paraissent fragiles et assemblées au hasard Pourtant, il n'en est rien, si bien que la Cabane peut supporter plus de poids que vous ne pouvez l'imaginer. Quelques arbres l'entourent et la soutiennent. A savoir que l'électricité fonctionne aussi dans la demeure.
Cette partie du Labyrinthe est accessible par la porte Nord du Bloc. Pour une raison qui n'est pas si étrange que cela, la température du coin est assez éprouvante et ce, plus l'on se dirige vers l'Est. Comme dans le reste du Labyrinthe, les murs sont hauts d'une centaine de mètres, imposants et demeurent particulièrement lisses. Heureusement, le lierre qui le recouvre en bonne partie, permet de s'y accrocher si nécessaire. Cela peut s’avérer bien utile.
Cette partie du Labyrinthe est accessible par la poste Est du Bloc. Au travers de ses murs, les courants d'air sont légion, si bien qu'on aurait tôt fait d'y attraper une vilaine maladie. Au sein de cet Enfer, on pourrait s'en passer, même si les Medjacks pourraient aisément vous remettre sur pied. L'atmosphère du Labyrinthe est pesante. Les pas des Coureurs résonnent sur le sol et un silence de mort semble y régner. Un silence qui laisse présager la mort.
Cette partie du Labyrinthe est accessible par la porte Sud du Bloc. L'air est imprégné d'humidité, ce qui se traduit notamment par la présence d'une fine buée glaciale qui devient de plus en plus présente à mesure qu'on avance vers l'ouest. Des flaques d'eau peuvent également se former sur le sol, ce qui rend la course des Coureurs assez délicate. N'oubliez pas de rentrer avant la fermeture des portes ! L'endroit est certainement le moins fréquentable du Labyrinthe.
Cette partie du Labyrinthe est accessible par la porte Ouest du Bloc. Une délicieuse odeur de jasmin flotte au travers de ses couloirs, enivrant les sens et échauffant les coeurs. De petites fleurs de toutes les couleurs ont fini par germer au pied des murs, leur donnant dès lors des airs légèrement moins oppressants. Toutefois, il ne faut pas que les Coureurs se laissent distraire par cette floraison : leur mission ne peut tolérer ce genre d'égarement.
A des kilomètres en-dessous du Labyrinthe, loin dans les profondeurs de la terre, se trouve le centre WICKED. C'est de là que viennent les candidats et c'est aussi là, qu'hypothétiquement, ils devraient ressortir. Les membres du projet WICKED poursuivent des objectifs assez secrets. En revanche, on sait qu'ils sont en étroite correspondance avec le Centre de recherches de Kansas City. Leur repère, surchargé de technologies, est façonné dans la pierre.
La Terre Brûlée est représentative de ce que les éruptions solaires ont provoqué comme dégâts sur l'ensemble du globe. Bien des civilisations se sont éteintes, bien des pays ont été ravagés par le feu. Une bonne partie de l'Amérique du Nord ressemble à cet endroit : des kilomètres et des kilomètres de terres arides, où le soleil grille instantanément les malheureux qui ont l'audace de sortir en plein jour sans protections. Mieux vaut attendre la nuit. Et encore.
Plus on se dirige vers le Nord de l'Amérique, moins les terres sont arides. Evidemment, les éruptions solaires s'y sont également faites ressentir, si bien que la désolation règne en maîtresse sur ces lieux. Néanmoins, la chaleur y est légèrement moins intense et la terre moins sèche. La nature, quant à elle, n'est plus ce qu'elle était : les plantes se sont laissées dépérir, les lacs et rivières n'existent plus et les arbres ont succombé. Rien de bien réjouissant.
Le Quartier obscur est le reflet de la corruption et de ce qu'est devenue la plus partie du monde la plus malsaine. Dans cet endroit règne la terreur. Entre la maladie, la violence et le deal, le lieu n'est pas sûr. Il emprisonne les fondus les plus dangereux. Gare aux survivants qui s'y approchent... ce sombre arrondissement est le domaine des infectés. Si vous souhaitez vous y aventurer, c'est que vous êtes parés, ou alors, gare à vous !
Afin de lutter contre l'épidémie, le gouvernement a décrété l'établissement d'une zone "saine". Celle-ci englobe la totalité de la ville de Kansas City, ainsi qu'une petite partie de la terre aride. De hautes barrières électrifiées empêchent les intrusions non désirées. Elles sont également gardées par des militaires armés jusqu'aux dents. Seuls les non-infectés ayant les moyens de payer leur taxe de séjour sont admis au sein de cette zone. Les autres sont aussitôt chassés.
Ne vous faites pas d'illusion, le reste du monde n'est pas plus joyeux que l'Amérique du Nord. Des mers desséchées, des villes abandonnées, des kilomètres entiers de terre brûlée, la Terre n'est plus qu'un vaste désert aride où règne la loi du plus fort. Aucun paradis ne vous attend ailleurs. Cependant, si vous avez les moyens de voyager au travers de ces terres désertiques, c'est par ici que ça se passe.
Ne vous y trompez pas, le but premier de notre forum est le Rp. Pourtant, de temps à autres, il est bon de savoir décrocher. Le coin flood s'avère alors être le lieu idéal pour cela. Envie d'une petite tasse de café autour d'un mini-jeu (PS : on ne fournit pas le café) ? A moins que vous ne préféreriez apprendre à connaître les autres joueurs via tout un tas de sujets aussi amusants qu'instructifs ? Libre à vous, laissez vous tenter !
Comme le disait Balzac, la mission de l'art n'est pas de copier la nature, mais de l'exprimer. Il ne sert à rien de retranscrire fidèlement la réalité. Un peu de fantaisie, quelques couleurs chaleureuses et hop, on métamorphose un monde en un autre univers. Chacun est libre de venir créer sa propre galerie, exposant dès lors aux autres le fruit de son travail. Images, textes, vidéos... Au choix. Attention, plagiat interdit !